“El móvil se ha convertido en el último y definitivo prototipo de gadget estrella de la cybercultura. Su irrupción masiva ha supuesto el éxtasis de la comunicación global y su popularidad ha superado ampliamente al ordenador personal. (…) El móvil en sí mismo es una suerte de “utopía del diseño” porque parece ser capaz de aglutinar en su espacio reducido prácticamente infinidad de dispositivos. Es así una “máquina de máquinas” capaz de convertirse en terminal informático, agenda, cámara de fotos, videocámara, calculadora, receptor de televisión o consola de videojuegos”. (Cibergolem).
Vía cippodromo









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